savage.Torgan.net

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Savage Worlds, le jeu de rôle générique, en français ! Simple mais pas simpliste, complexe mais pas compliqué.

Savage Shadowrun — Esprits et élémentaires Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Esprits et élémentaires

Note : la majeure partie de cet article est une traduction/adaptation issue du site Savage Worlds Shadowrun. La...

2 Septembre 2012

Savage Greyhawk — les magiciens Savage Greyhawk, Règles, Adaptation

Savage Greyhawk — les magiciens

Arcane (Magie) Compétence : Magie (Intellect) Points de pouvoir : 10 Pouvoirs : spécial (4 sortilèges dans le grimoire)...

1 Septembre 2012

Savage Shadowrun — Esprits mentors Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Esprits mentors

Les personnages ayant choisi l'atout de background Arcane(magie chamanique) doivent choisir un Esprit mentor. Celui-ci...

1 Septembre 2012

Savage Greyhawk — les prêtres Savage Greyhawk, Règles, Adaptation

Savage Greyhawk — les prêtres

Les prêtres de Greyhawk et de D&D en particulier ont subi de nombreuses évolutions au cours des diverses éditions....

31 Août 2012

Savage Greyhawk — Etendre la magie Shaintar, Savage Greyhawk, Règles, Adaptation

Savage Greyhawk — Etendre la magie

Dans Savage Worlds, un reproche classique qui est fait à la magie est lié au fait que les sorts durent très peu...

20 Août 2012

Savage Shadowrun — La Conjuration Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — La Conjuration

Grâce à leur compétence de Conjuration les mages et chamanes peuvent faire appel à de puissants alliés venant des...

15 Août 2012

Savage Shadowrun — La Sorcellerie Savage Shadowrun, Adaptation

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Dans ce long article nous allons développer les spécificités de la magie dans Savage Shadowrun. Mis à part quelques...

15 Août 2012

Savage Shadowrun — La Perte d'Essence Savage Shadowrun, Adaptation

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Dans le monde de Shadowrun, il est extrêmement courant de se faire implanter du cyberware, que ce soit pour pallier...

12 Août 2012

Savage Shadowrun — Les Contacts Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Les Contacts

Il faut différencier les contacts standards des runners et ceux issus de l'Atout Contacts. Ces derniers sont utilisables...

12 Août 2012

Savage Shadowrun — Nouveaux Handicaps Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Nouveaux Handicaps

Comme pour les Atouts voici une liste de nouveaux Handicaps qui vous permettront de donner un peu de corps à vos...

8 Août 2012

Savage Shadowrun — Nouveaux Atouts Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Nouveaux Atouts

La plupart des Atouts de Shadowrun ont un équivalent dans Savage Worlds, mais certains font appel à des notions...

8 Août 2012

Savage Shadowrun — Nouvelles compétences Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Nouvelles compétences

Quatre nouvelles compétences font leur apparition dans Savage Shadowrun, liées aux pouvoirs magiques spécifiques...

8 Août 2012

Savage Greyhawk — conversions de base Savage Greyhawk, Adaptation

Savage Greyhawk — conversions de base

Dans un premier temps, attelons nous à évaluer l’échelle de puissance des personnages principaux dans le monde...

8 Août 2012

Savage Shadowrun — Les races Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Les races

Voici les races accessibles aux personnages joueurs et à la majorité de leurs opposants (les options du Guide du...

7 Août 2012

Savage Shadowrun — Introduction Savage Shadowrun, Adaptation

Savage Shadowrun — Introduction

La quatrième édition de Shadowrun, si elle apporte une grande simplification des règles par rapport à la précédente,...

6 Août 2012

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